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[개발노트] 랑 대각인 정보 사전 안내 |
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3월 17일 업데이트 예정인 랑 캐릭터의 대각인 각성 업데이트에 대해 안내드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인해주세요.
※ 해당 내용은 개발 중인 사항으로, 실제 업데이트와 다를 수 있습니다.
▶(내용추가) 랑 소각인 안내
등급 |
소각인 명칭 |
스킬 설명 |
상급 |
흐름 연참 공격력 증가 |
공격력 3% 증가 |
이증 쇄도 공격력 증가 |
공격력 3% 증가 |
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순환의 파도 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
일렁이는 물결 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
파도의 응결 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
격류 베기 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
해일풍 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
푸른 선와 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
몰려드는 해일 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
폭풍베기 공격력 증가 | 공격력 3% 증가 | |
흐름 연참이 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
이중 쇄도 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
일렁이는 물결 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
파도의 응결 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
격류 베기 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
해일풍 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
푸른 선와 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
몰려드는 해일 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
폭풍베기 쿨타임 감소 | 쿨타임 2% 감소 | |
중급 | 흐름 연참 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 |
이중 쇄도 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
순환의 파도 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
일렁이는 물결 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
파도의 응결 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
격류 베기 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
해일풍 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
푸른 선와 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
몰려드는 해일 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
폭풍베기 공격력 증가 | 공격력 2% 증가 | |
흐름 연참 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
이중 쇄도 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
일렁이는 물결 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
파도의 응결 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
격류 베기 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
해일풍 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
푸른 선와 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
몰려드는 해일 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
폭풍베기 쿨타임 감소 | 쿨타임 1% 감소 | |
하급 | 흐름 연참 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 |
이중 쇄도 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
순환의 파도 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
일렁이는 물결 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
파도의 응결 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
격류 베기 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
해일풍 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
푸른 선와 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
몰려드는 해일 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
폭풍베기 공격력 증가 | 공격력 1% 증가 | |
흐름 연참 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
이중 쇄도 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
일렁이는 물결 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
파도의 응결 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
격류 베기 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
해일풍 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
푸른 선와 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
몰려드는 해일 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 | |
폭풍베기 쿨타임 감소 | 쿨타임 0.5% 감소 |
▶ 랑 대각인 안내
대각인 명칭 | 세트 | 비고 |
환수잔영 | 1세트 [흐름 연참] 스킬이 변경됩니다. > [흐름 연참] 스킬이 1회 사용 스킬로 변경됩니다. > [흐름 연참]의 두번째 공격부터 물의 화신이 이어서 공격합니다. > [흐름 연참]의 대미지 200% 상승 |
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2세트 [파도의 응결] 스킬을 사용 시, [물의 화신]이 랑의 옆에 등장하여 대신 [파도의 응결] 스킬을 사용합니다.
정령이 생성한 [파도의 응결]은 더 넓은 범위의 적을 끌어당깁니다.
[파도의 응결] 대미지 400% 상승 | ||
3세트 [폭풍베기] 스킬 사용 시, 랑은 바로 짧게 정면을 베며 적을 경직시키고 뒤로 덤블링을 합니다.
덤블링 후 바로 자세를 잡으면 정면으로 물의 화신이 돌진하여 진.폭풍베기로 공격합니다.
[폭풍베기] 대미지 100% 상승 | ||
수화검식 | 1세트 [순환의 파도]를 사용하면 [수화검] 버프를 획득합니다.
[수화검] > 최대 중첩 : 3 > [순환의 파도]를 사용하면 [수화검]이 생성되어 랑의 주변을 짧게 돌며 적을 공격합니다. > [수화검]의 중첩 별 대미지 1중첩 : [순환의 파도]의 100% 2중첩 : [순환의 파도]의 150% 3중첩 : [순환의 파도]의 200%
*[순환의 파도]의 4레벨 효과, [전예]의 효과를 포함하지 않습니다. |
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2세트 [순환의 파도] 스킬에 아래 내용이 추가됩니다. > [쌍검 스킬] 사용하면 [순환의 파도] 쿨타임이 100% 감소합니다. ※ 쌍검 스킬 : [흐름 연참], [이중 쇄도], [일렁이는 물결], [격류 베기], [해일풍], [폭풍베기] | ||
3세트 [수화검] 버프가 3 중첩일 때 [순환의 파도] 스킬 사용 시, [수화 : 순환의 파도]로 변경되어 적을 공격합니다.
[수화 : 순환의 파도] > 대미지가 500% 증가합니다. > 공격 범위가 증가합니다. > [수화] 버프 중첩 수 초기화됩니다. | ||
해일격란
| 1세트 [물의 화신] 상태일 때 [몰려드는 해일] 스킬을 사용하면 정면으로 강력한 해일을 내보냅니다.
[몰려드는 해일] > 2레벨 일 때 무적 상태가 됩니다. > 3레벨 일 때 파도의 크기가 2배 커지고 적을 경직시킵니다. > 4레벨 일 때 대미지가 200% 상승합니다. |
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2세트 [물의 화신] 상태일 때 한 줄기의 강력한 [꿰뚫는 파도]를 사용합니다.
[꿰뚫는 파도] > 대미지가 700% 상승합니다. > 스킬 사용 중에 무적 상태가 됩니다. > [전예], [예도] 패시브 스킬의 효과를 받지 않습니다. > 지상에서만 효과가 발휘됩니다. | ||
3세트 [해일 속으로] 스킬을 3레벨 획득하면 [물의 화신] 버프 유지 시간이 150초로 변경됩니다.
[물의 화신] 상태일 때 [푸른 선와]를 사용하면 [파도 오름]이 3회 생성됩니다.
[파도 오름] > 가까운 적 아래에서 쏟아냅니다. > [파도 오름]은 [푸른 선와] 스킬의 250% 대미지로 공격합니다. |
모험가 여러분의 많은 관심 부탁드립니다.
감사합니다.
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