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[개발노트] 랑 대각인 정보 사전 안내
공지사항
[개발노트] 랑 대각인 정보 사전 안내
크리티카
  • 2022.03.14
  • 12860
안녕하세요. 크리티카입니다.

 

3월 17일 업데이트 예정인 랑 캐릭터의 대각인 각성 업데이트에 대해 안내드립니다.

자세한 내용은 아래를 확인해주세요. 

 

※ 해당 내용은 개발 중인 사항으로, 실제 업데이트와 다를 수 있습니다. 

 

​▶(내용추가) 랑 소각인 안내

 등급

소각인 명칭 

스킬 설명 

 상급

 흐름 연참 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 이증 쇄도 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 순환의 파도 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 일렁이는 물결 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 파도의 응결 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 격류 베기 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 해일풍 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 푸른 선와 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 몰려드는 해일 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 폭풍베기 공격력 증가

 공격력 3% 증가

 흐름 연참이 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 이중 쇄도 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 일렁이는 물결 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 파도의 응결 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 격류 베기 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 해일풍 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 푸른 선와 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 몰려드는 해일 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 폭풍베기 쿨타임 감소

 쿨타임 2% 감소

 중급

 흐름 연참 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 이중 쇄도 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 순환의 파도 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 일렁이는 물결 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 파도의 응결 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 격류 베기 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 해일풍 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 푸른 선와 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 몰려드는 해일 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 폭풍베기 공격력 증가

 공격력 2% 증가

 흐름 연참 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 이중 쇄도 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 일렁이는 물결 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 파도의 응결 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 격류 베기 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 해일풍 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 푸른 선와 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 몰려드는 해일 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 폭풍베기 쿨타임 감소

 쿨타임 1% 감소

 하급

 흐름 연참 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 이중 쇄도 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 순환의 파도 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 일렁이는 물결 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 파도의 응결 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 격류 베기 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 해일풍 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 푸른 선와 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 몰려드는 해일 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 폭풍베기 공격력 증가

 공격력 1% 증가

 흐름 연참 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 이중 쇄도 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 일렁이는 물결 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 파도의 응결 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 격류 베기 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 해일풍 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 푸른 선와 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 몰려드는 해일 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 폭풍베기 쿨타임 감소

 쿨타임 0.5% 감소

 

 

 ▶ 랑 대각인 안내

 대각인 명칭

 세트

비고 

환수잔영

 1세트

[흐름 연참] 스킬이 변경됩니다.

> [흐름 연참] 스킬이 1회 사용 스킬로 변경됩니다.

> [흐름 연참]의 두번째 공격부터 물의 화신이 이어서 공격합니다.

> [흐름 연참]의 대미지 200% 상승 

 

 2세트

[파도의 응결] 스킬을 사용 시, 

[물의 화신]이 랑의 옆에 등장하여 대신 [파도의 응결] 스킬을 사용합니다.

 

정령이 생성한 [파도의 응결]은 더 넓은 범위의 적을 끌어당깁니다. 

 

[파도의 응결] 대미지 400% 상승 

3세트

[폭풍베기] 스킬 사용 시, 랑은 바로 짧게 정면을 베며 적을 경직시키고 뒤로 덤블링을 합니다.

 

덤블링 후 바로 자세를 잡으면 정면으로 물의 화신이 돌진하여 진.폭풍베기로 공격합니다.

 

[폭풍베기] 대미지 100% 상승 

수화검식​

 1세트

[순환의 파도]를 사용하면 [수화검] 버프를 획득합니다.

 

[수화검]

> 최대 중첩 : 3

> [순환의 파도]를 사용하면 [수화검]이 생성되어 랑의 주변을 짧게  돌며 적을 공격합니다.

> [수화검]의 중첩 별 대미지

1중첩 : [순환의 파도]의 100%

2중첩 : [순환의 파도]의 150%

 3중첩 : [순환의 파도]의 200% 

 

*[순환의 파도]의 4레벨 효과, [전예]의 효과를 포함하지 않습니다.

 

2세트

[순환의 파도] 스킬에 아래 내용이 추가됩니다.

> [쌍검 스킬] 사용하면 [순환의 파도] 쿨타임이 100% 감소합니다.

※ 쌍검 스킬 :  [흐름 연참], [이중 쇄도],  [일렁이는 물결], [격류 베기], [해일풍], [폭풍베기] 

3세트

[수화검] 버프가 3 중첩일 때 [순환의 파도] 스킬 사용 시, 

[수화 : 순환의 파도]로 변경되어 적을 공격합니다.

 

[수화 : 순환의 파도]

> 대미지가 500% 증가합니다.

> 공격 범위가 증가합니다.

> [수화] 버프 중첩 수 초기화됩니다. 

 

 해일격란

 

 1세트

[물의 화신] 상태일 때 [몰려드는 해일] 스킬을 사용하면 정면으로 강력한 해일을 내보냅니다.

 

[몰려드는 해일]

> 2레벨 일 때 무적 상태가 됩니다.

> 3레벨 일 때 파도의 크기가 2배 커지고 적을 경직시킵니다.

> 4레벨 일 때 대미지가 200% 상승합니다. 

  

2세트

 [물의 화신] 상태일 때 한 줄기의 강력한 [꿰뚫는 파도]를 사용합니다.

 

[꿰뚫는 파도]

> 대미지가 700% 상승합니다.

> 스킬 사용 중에 무적 상태가 됩니다.

> [전예], [예도] 패시브 스킬의 효과를 받지 않습니다.

> 지상에서만 효과가 발휘됩니다.

3세트  

[해일 속으로] 스킬을 3레벨 획득하면 [물의 화신] 버프 유지 시간이 150초로 변경됩니다.

 

[물의 화신] 상태일 때 [푸른 선와]를 사용하면 [파도 오름]이 3회 생성됩니다.

 

[파도 오름]

> 가까운 적 아래에서 쏟아냅니다.

> [파도 오름]은 [푸른 선와] 스킬의 250% 대미지로 공격합니다. 


 

모험가 여러분의 많은 관심 부탁드립니다.

감사합니다.

 

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댓글 [1]

파란하늘이그리워 2022.03.22

안녕하세요. 대각3셋이 소외되고 있는데요 혹시... 버프나...
적어도 각도 조절 가능하게 패치 될까요?
주딜인데 방향이 고정이라 한번 삑나면 딜로스가 넘 큰거같아요!

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