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신화 장비 선택법!? 캐릭터별 신화 장비 선택순서와 기타 참고할만한 팁들 |
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안녕하세요. 프로패셔널 길드에서 흑제를 메인 캐릭터로, 기타 여러 캐릭터들을 육성하고 있는 칠판긁는소리입니다.
이번에는 제목처럼 신화장비를 선택하는 방법에 대해 글을 써 볼까 하는데요. 앞서 다른 분이 써 주신 양질의 공략의 내용과 다소 겹치게 되는데
초보분들 기준으로
'차원을 다 맞추고 신화 장비를 하나둘씩 얻었는데, 이거 언제 갈아타면 좋을까?'
'부분적으로 갈아타면 딜이 오히려 차원 5셋때보다도 더 떨어지는 것이 아닐까?'
와 같은 흔히 떠올릴법한 의문점들에 대한 길을 제시해 드리고자 작성하게 되었습니다.
저는 악세서리, 무기와 함께 무엇보다 방어구 쪽에서는 다른 분의 글과 달리
방어구 3셋을 먼저 맞출 경우로 한정하여 글을 작성하고자 합니다.
즉 3셋부위인 머리, 상의, 하의와 2셋인 손, 발을 혼합하여 맞추거나
(예 : 머리 다음에 손을 맞추고 다음에 상의를 맞추는 등)
실질적인 딜량상승에는 크게 도움이 되지 않는 뻥투력 목적의 2셋부터 먼저 맞추는 경우는 고려하지 않았습니다.
이는 작성자가 항상 신화 방어구는 3셋부터 맞추는 성향이 있어서이기도 합니다.
따라서 본 글은 직업별로
1. 신화 악세서리와 신화 무기를 갈아탈 타이밍(전직업공통)
2. 다양한 특수옵션이 붙어 딜링에 직접적으로 영향을 주게 되는 머리, 상의, 하의 중 어떤 순서로 맞추어가면 좋을지
3. 오버클럭 및 신화장비 풀셋기준 전 직업 스킬트리(3월 작성판의 갱신판)
4. 1부위만 착용 시 차원장비 5셋(여기서는 가장 범용적으로 사용되는 스피리츄얼 5셋과 엘리멘탈 튜너 5셋 사용을 기준으로 합니다) 효과를 깨게 되더라도
딜이 줄기는 커녕 오히려 늘 정도로 대격변급으로 탈바꿈하는 직업
2부위를 동시에 맞추었을 경우 5셋 딜량을 넘어서는 직업
3부위를 한꺼번에 갈아타야 비로소 5셋의 효과보다 월등하게 앞서게 되는 직업
정도로 정리되겠습니다.
※ 개인 주관+제가 익숙하지 않은 직업을 메인 또는 핵심적으로 다루시는 다른 유저분들께 조언을 구한 결과로 객관적이지 않을 수 있습니다.
1. 신화 악세서리와 신화 무기를 갈아탈 타이밍(전직업공통)
(1) 악세서리
생각보다 간단합니다. 바로
차원문 파괴자의 결의(귀)와 차원문 파괴자의 맹약(반지) 두 개가 모였을때 바로 갈아타면 됩니다.
만일 차원문 파괴자의 의지(목)가 위 두 부위 중 하나와 함께 있을 경우에는 갈아타도 딜량상승을 크게 기대하기 힘듭니다.
신화 목의 특옵을 보면 알겠지만 진화(오류)하기 전에는 상당히 별로거든요.
따라서 2셋효과를 받더라도 딜이 더 떨어지게 됩니다. 3셋 다 확보한 후 대강 또는 여유가 있다면 충분한 재감재평을 하는 것이 낫습니다.
물론 100% 제작이 아닌 랜덤으로 운좋게 득한 경우에는 자주능 확보도 선필수.
(2) 무기
무기는 더 심플합니다. 얻는 즉시 차원무기 종류와 무관하게 바로 전승하는 것이 좋습니다.
강화 수치와 무관하게
일단 감정옵션을 하나 더 가져가게 되고
직업마다 다르나 아무리 후진 신화 무기라도 특옵이 대체로 좋으며
무엇보다 단순수치로 동일한 수치라면 깡 공격력부터가 차이가 넘사벽입니다.
간단하죠?
(3) 악세서리와 무기 중 반드시 무기를 먼저 맞추어야 할 직업
순수 또는 대부분 레이드 보상으로 좋은 운으로 득템을 하는 경우를 제외하고 일반적으로 제작을 통해 신화 장비를 맞추어 간다고 가정할 경우
총 20직업 중 많지는 않아도 다소 이견이 있을 수 있는 직업들보다
소제목처럼 무조건적으로 무기부터 가야 할 직업이 몇 있는데 바로
체술사와 성황, 그리고 흑제입니다.
각각 스킬들의 쿨타임 대폭감소, 천도범위 최대로 항시고정, 잔심 시 마옥생성의 이유로
다른 직업들은 악세서리부터 가더라도 큰 무리가 없는 반면
위 셋은 필히 악세서리와 무기 둘 중 하나의 선택지가 주어졌을 경우
예외없이 꼭 무기부터 가는 것을 강추합니다.
2. 다양한 특수옵션이 붙어 딜링에 직접적으로 영향을 주게 되는 머리, 상의, 하의 중 어떤 순서로 맞추어가면 좋을지
<광전사>
※ 가장 처음의 광전사부터 맨 마지막의 리나까지 순서는 아래의 이미지에서 머리, 상의, 하의 순으로 특옵이 표시됩니다.
광전사는 방어구 3셋 모두 버릴 것이 없는 알짜 옵션들을 보유한 대표적인 직업 중 하나라고 생각합니다.
그 중에서도 가장 핵심은 빨갛게 밑줄친 상의의 레이지 크로스 발동이 어빌리티의 영향을 그대로 받아 딜량 누적에 도움을 주는 것이라고 생각합니다.
물론 대부분 보스 몬스터를 주시하기에 피해량 40% 증가 옵션도 굉장히 큽니다.
그 다음으로는 다소 보조적인 기능의 하의보다 블러디 로어에 직접적인 역할을 하는 머리가 좋다고 봅니다. 따라서
방어구 파밍순서 : 상의-머리-하의
추천 어빌리티 : 매드 러시, 레이지 크로스, 인피니티 글레이브
스킬트리
엔들리스 레이지 대각인 3셋 기준입니다.
개인적으로 모션이 참 웃기나(?) 판정이 좋지 않고 DPS도 그닥인 다운폴을 취향상 마스터했는데(매번 사용할 때마다 왠지 모르게 웃음이 터져서ㄷㄷ)
다운폴을 버리는 경우는 동일한 쿨타임대비 토네이도 스매셔보다 더 좋은 드라이브 슬래셔에 투자하시면 좋습니다.
<폭마>
폭마는 역시 차원부터 이어지는 겁반의 쿨감이 가장 큽니다. 따라서 하의가 0순위임은 당연한 것이라고 한다면
나머지 둘 중에서는 개인적으로 5초라는 애매한 시간을 가진 머리보다는 차원까지는 애물단지였던 폭주를 가져갈 수 있는 상의가 낫다고 여깁니다. 정리하면
방어구 파밍순서 : 하의-상의-머리
추천 어빌리티 : 겁나반격, 비염축지타.개, 비천유성락 or 폭염패기
스킬트리
언리미티드 블레이즈 대각인 3셋 기준입니다.
<마검사>
마검사는 곧 육도참살, 육도참살이 곧 마검이라고 할 수 있는 현 시점에서는 섬관광이 바로 마검의 아이덴티티입니다.
위에서는 포인트로 머리의 귀속잔영 발동을 핵심으로 잡았는데 사실 머리나 상의 둘 중 어느 것을 먼저 갈아타도 크게 무리는 없다고 생각합니다.
머리를 먼저 갈아탈 경우 섬관광 외에는 무용지물이던 차원까지와는 다르게 귀속잔영을 어빌리티로 투자할 시 그 효과를 제대로 볼 수 있고
상의는 상의 나름대로 받뎀증 효과를 가져갈 수 있기 때문입니다. 즉
방어구 파밍순서 : 머리 or 상의-하의
추천 어빌리티 : 검.섬관광, 귀속잔영.윤, 천십자참.극
스킬트리
육도참살 대각인 3셋 기준입니다.
<체술사>
세 대각인 모두 상황에 맞게 쓰이는 유일한 하이브리드형 캐릭터인 체술사입니다.
다른 두 부위인 상의와 하의는 기본적으로 딜링을 보조하는 버프/디버프형 스킬이라고 한다면 역시 핵심은 세 대각인 옵션을 전부 보유한 머리부위가 되겠지요.
다음으로는 단순 공격력을 포함한 스탯증가보다는 방깎 디버프가 얼마나 영향이 큰지를 감안한다면(대표적으로 신화 귀걸이) 상의를 추천합니다.
방어구 파밍순서 : 머리-상의-하의
추천 어빌리티 :
냥☆무, 5냥살, 우냐우냐우냐~미야(냥무권)
비천삼각냥조, 광냥조, 파갑냥(한대냥)
특수기.냐광무, 파갑냥, 냥냥 스트라이크(또때냥)
스킬트리
냥무권 대각인 3셋 기준입니다.
한대냥과 또때냥 대각인 3셋 기준입니다.
<암살자>
암살자는 사실 뒤이어 나올 몇몇 직업과 함께 고질적으로 문제가 많은 직업 중 하나입니다.
그 중 특히 전 직업 통틀어 상호게이지를 가장 못 까는 직업에 두 손 안으로 꼽히기도 하고
보는 것처럼 방어구의 옵션이 특출나지도 않아
말 그대로 암살자만이 가진 과다출혈을 의지삼아 운영을 꾸려나가는 실정입니다.
다시 이미지를 보면 옵션 중 어빌리티 중 하나를 차지하는 통나무 스킬의 쿨감과 관련된 머리가 가장 눈에 띕니다.
추가로 주능력까지 증가하므로 머리 부위를 1순위로 꼽을 수 있습니다.
다음으로는 쿨타임이 길고 지속시간에 비해 효율이 좋지 않은 스킬을 강화하는 상의보다는 디버프를 활용할 수 있는 하의가 낫겠지요.
방어구 파밍순서 : 머리-하의-상의
추천 어빌리티 : 통나무(은신), 블러디 쉐도우 엣지, 블랙 사이클론 블레이드
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(3) 2부위를 동시에 맞추었을 경우 5셋 딜량을 넘어서는 직업
(1)과 (2)에서 언급되지 않은 나머지 직업들이 해당됩니다.
※ 개편 관련으로 언급된 사항들은 모두 신화 방어구의 특옵에 한정되는 내용입니다.
대각인과 기타 다른 사항들은 고려하지 않았습니다.
※ 스킬트리에서 특정 스킬들에 파란색 글씨로 표기되어 있는 항목은 스피리츄얼 세트에 의한 효과(머리, 상의 해 진화)이므로 이 점 유념하시기 바랍니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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댓글 [10]
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한유나 2020.09.15
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칠판님~체술 스킬중에 반달차기? 맨 왼쪽에 있는 스킬 있잖아요?? 그거 왜 마스터 주신거에요??
답글
데미지가 좋나요?? 아님 짤짤이용인가요??? 궁금해서요...제가 요즘 복귀했는데 뭐가 뭔지를 몰라서요..
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한유나 2020.09.15
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칠판님~분천랑에서 뇌륜주박은 찍는게 나은가여 아님 안찍는게 나은가여???? 진심 궁금해서..
답글
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시간을멈추는자 2019.10.05
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정보 감사합니다
답글
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칠판긁는소리 2019.10.21
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늦게나마 감사표시 전합니다
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Type님프 2019.09.13
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굿굿! 직업별 스킬트리 저도 좀 따라할게요 칠판님!두둥. 추석연휴 잘보내세요
답글
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칠판긁는소리 2019.09.13
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감사합니다. 이번 명절은 대체로 짧은 편이니 푸욱 쉬세유
아 그리고 제가 냉기술사 스킬트리를 잘못 찍어서 그러는데 내일 수정본으로 교체할 예정이니 이 점 참고 해 주세요. 혈요화도 지금 일부러 저렇게 찍었던가 긴가민가해서 확인해봐야 되고요ㅜ
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라그나파르 2019.09.13
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좋은 글 잘 읽었습니다! 저도 리나 영상 만들고 싶었는데 똥손을 보게 될 사람들의 눈이 염려되서 도저히 할수가 없더라구요 ㅋㅋㅋ 칠판님 글 기다리고 있겠습니다
답글
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칠판긁는소리 2019.09.13
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감사합니다. 허나 대충 구상은 끝냈는데 언제 올라갈지는 미정입니다(?)
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라그나파르 2019.09.24
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베스트 축하드립니다~~ 소문에 이번주 영상올리신다고 들었는데 올리시면 꼭볼게여 ㅋㅋㅋ
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칠판긁는소리 2019.09.24
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어... 요즘 비지한 관계로 올라갈수도 있고 몬올라갈수도 있습니다!
근데 특별한거 없기는 해요. 제일 제 현재 스펙으로 안정적으로 상세한 과정까지 보여가며 딜링가능한 스테이지가 영첼의 2-1정도라서(700만대. 2-1 보쓰는 딜타임때 포지션이 붙박이 고정형이라) 여기를 아마 찍지 않을까 합니다. 스팀도 그럴거고요